Emballage og udskrivning - Box Design Steps

Nov 11, 2017

Læg en besked


Processen med box design er en trinvis proces for løbende forbedring. Designets succes afhænger i vid udstrækning af, om konceptet er korrekt eller ej, og om det er perfekt. Designets skønhed er uendelig, perfekt afhængig af holdningen.

 

1.   efterforskning


Undersøgelser er processen med at forstå ting, og design kræver målbevidste og komplette undersøgelser. Baggrund, markedsundersøgelser, industriundersøgelser (om branding, målgrupper, produkter ...), positionering, performance teknikker, ... undersøgelser er udgangspunktet og baggrunden (baggrunden) for designet.

 

2.    indhold


Indholdet er opdelt i to dele af temaet og det specifikke indhold, som er designeren inden udformningen af ​​basismaterialet.

 

3.    koncept

 

Konceptudformning er det første skridt i design, tænkning i design er vigtigere end alt andet. Konceptet har altid været uafhængigt af designet. Måske er den sværeste ting at formidle i dit visuelle arbejde ideer.

 

4.    mobilisere de visuelle elementer


Ved udformningen af ​​de grundlæggende elementer i dit arbejdes komponenter skal hvert element være nødt til at passere og forbedre transmissionen af ​​informationsformål. Virkelig gode designere har tendens til at være "nærige", hver med et element, vil starte fra det overordnede behov at overveje. I et layout kan de inddelte elementer opdeles efter kategorier, som kan opdeles i: Titel, kontekst, baggrund, nuance, kropsgrafik, hvidt rum, visionscenter og meget mere. Grafisk design layout er den organiske kombination af forskellige elementer i processen. I layoutet, der ofte bruges inden for rammerne af (også kendt som ben), er der for eksempel mange former, regelmæssig og ikke-regelmæssig rammeramme, synlig ramme og skjult ramme, såvel som i skrifttypeelementer, skrifttyper og skriftvalg og samlokalisering God eller dårlig er meget bestemt. Processen med at vælge en skrifttypestil er en æstetisk proces af dom, såvel som brugen af ​​elementet i farve, hvilket afspejler en designers forståelse og dyrkning af farve. Farve er et sprog (information), farve har følelser, kan få folk til at tænke, kan få folk til at føle sig varme, før, efter, vægt, størrelse og så videre. God til at mobilisere visuelle elementer er en af ​​de væsentligste designmuligheder.

 

5.   vælg ydeevne teknikker


Teknikken er teknikken. Det er ikke let at imponere publikum i dagens oversvømmelse af visuelle produkter. Flere visuelle værker er automatisk ignoreret af folks øjne. Der er flere måder at sende din besked ud? Den ene er en komplet og perfekt traditionel æstetik til udførelsen af ​​designet, vil blive værdsat af publikum for at læse og huske. To er nye eller overraskende måder at opnå (herunder materialet) tre er skøre reklamevolumen, tæppe-stil tvungen bombning. Og hvad har vi brug for? Selv om alle tre tilgange kan nå deres mål, ved vi, at deres afkast er forskellige.

Vi har lært mange former for grafisk behandling og præsentationsteknikker i de tre store kompositioner, såsom kontrast, analogi, overdrivelse, symmetri, primær og sekundær, lys og skygge, variation, gentagelse, modsigelse, stråling, rytme, tykkelse, varm og kold , område og andre former. Der er også håndtegnede effekter som grafik, blyanter, akvareller, tryk, farveblyanter, graffiti ... og andre som fotografering, gamle billeder og meget mere. Så hvilken vælger du? Det afhænger af dit formål og målgruppe og dit niveau af design.

 

6.   balance


Balancen kan bringe visuel og psykologisk tilfredshed, designere har brug for at løse balancen i kraftfeltet på billedet, før og efter konvergens, balance er også evnen til designkompositionen, balance og ubalance er i forhold til om temaet for kravene Som standard . Balancen er opdelt i symmetrisk balance og asymmetrisk balance, herunder punkt, linje, overflade, farve og rumbalance.

 

7.   farve


Husk, du skal skabe visuel spænding for at undergrave dit arbejde.

 

8.   stil


Som designer er sommetider imod stil, betyder dannelsen af ​​en fast stil, at ego af de døde, men stilen er også en designerens personlighed, præferencer, erfaring og selvdyrkelse afspejler designeren er også et tegn på modenhed, at "forståelse af Datong, talent gå alene kant."

 

9.   emballage design og produktion


Tjek elementer inkluderer: grafik, skrifttyper, tekst, farve, layout, forhold, blødning ...

Krav: Visuel fantasi og virkninger skal være glædeligt for øjet, men endnu vigtigere forstår publikum! Vi kan gøre produktet mere bekvemt. Convenience indbefatter forenkling af indlæringskurven og påvirker det, du allerede er bekendt med.

 

Hvis du støder på noget problem med design af gaveemballage , kan pls kontakte os frit , vi GZ Minglai Packaging er glade for at give en hånd så meget som vi kan ^ - ^


Send forespørgsel